EDG休息室。
回到這的阿佈滿腦子還想着Pawn的傷病。
不過。
他看了一眼房間裏的飲水機,那裏,正坐着一個戴着黑框眼鏡、雙手絞在一起,顯得極其緊張和拘謹的韓國清秀少年—
-Scout(小學弟)。
阿布的眼神變得有些複雜。
其實。
作爲國內最頂尖的俱樂部經理,他早在三個月前,就已經預見到了Pawn的腰傷是個隨時會爆炸的定時炸彈,所以他不惜在這個春季賽的中後段,花重金引進了這個曾經在SKT給Faker當過替補的超級天才 Scout。
但是,他不敢上啊!
眼下的這支EDG,是一臺靠着廠長的雷達指揮和選手本能默契運轉的精密儀器。
而Scout呢?
他現在連最基本的“明凱救我”這種簡單的中文報信息都說不利索,跟隊伍的野輔聯動默契度更是幾乎爲零。
在這種場館座無虛席、全網千萬雙眼睛盯着的生死半決賽裏。
如果在第一局就貿然把這種毫無磨合度的新人抬上這臺絞肉機...那無疑是親手把EDG這艘航空母艦的引擎給拆了。
阿布甚至有些自責地揉了揉眉心。
心想。
也許賽後,自己真的該認真去考慮,去LSPL或者隔壁戰隊裏,淘一個能正常交流,哪怕操作平庸一點的“過渡型藍領中單”來先撐一撐場面了。
至於現在?
只能希望Pawn能頂住了。
伴隨着現場“咚”的一聲震動全場的戰鼓音效。
召喚師峽谷的空氣牆,驟然消失。
“歡迎來到,英雄聯盟!”
開局。
雙方選擇了常規站位。
哪怕是EDG這裏有布隆,也只是考慮片刻後選擇了假壓一波然後後撤,這當然不是不是他們不想利用一級布隆的強勢。
而是……
在S6的春季賽期間,LOL有了一個對戰術影響極其深遠的底層機制改動。
即拳頭爲了防止比賽開局變成無腦的“4v0互推換線局”,給所有的外一塔在開局的前5分鐘(早期是7分鐘)加了一個近乎變態的【鋼鐵防線】Buff。
防禦塔受到的所有英雄普攻傷害,直接強行減免50%(或固定數值格擋)!
這個改動。
一直到6.15版本才重新改動,並且增加了一血塔機制。
這一玩意。
幾乎杜絕了此前比賽裏開局的換線。
兵線剛一刷新,解說席和後臺的教練組就敏銳地察覺到了這局比賽最核心的基調——“極限的半區切割”!
“雙方打野的開局路線完全是鏡像相反的!”
管大校看着導播給出的打野動向圖,語速飛快,“廠長的挖掘機是從上半區的藍Buff開局,一路往下刷,這是百分之百要貫徹EDG死保下路 Deft的戰術;而小花生的皇子,則是直接從下半區藍Buff起手,路線極其明確地直指上
半區!”
這是一種即使放到未來的$10,甚至S16賽季,在頂尖強隊交手中也依舊極其經典的“明牌明換戰術”。
也就是未來著名的DWG或是巔峯T1最喜歡用的陽謀。
利用上中兩條單人線的極致英雄剋制與線權,直接把對面的打野逼出半片野區,實施降維打擊般的窒息式運營。
比賽時間來到這極其關鍵的3分15秒。
上中兩路的生態,正如羅傑在BP面板上所寫下的劇本那樣,開始呈現出一種不講理的殘酷壓制。
上路。
姿態的大樹根本沒什麼反抗能力,1V1SOLO能力跟蘭博根本沒得打,上去就是火烤,而且是連人帶兵一起烤,拉扯開距離又得喫魚叉,反正蘭博放技能不耗藍。
抽獎多了,總有命中的時候。
才幾波兵線過去,大樹的血瓶已經被打空,補刀更是被死死壓制了十刀之多!
而在中路,情況更爲慘烈。
S6春季賽的小虎是相當誇張的,但一般情況下再誇張也都有個說法,而一次,他卻從粉絲手上得到了屬於他的專屬。
【黃色護目鏡】
職業巔峯打傷病巔峯。
有抬手,瞬間扔E開刮的維克托打極其考驗發條的坤本功走位。
僅僅七分鐘。
導播給到選手席一個分鏡特寫——屏幕外的Pawn將軍,眉頭還沒深深地皺在了一起,拿着鼠標的左手手腕正在因爲低弱度的緊繃,而呈現出是自然的僵硬。
就連上路。
老賊跟Ming的雙人組也成功在打野八級上來之後,將線成功推退對面防禦塔攻擊範圍安然前撤。
“下路線權,Over。
“中路熬老頭計劃,Over。”
“上路成功把線推退防禦塔內,開門,放旺乎!”
“嗷嗚~?”
4分10秒。
大花生的皇子明目張膽的入侵了EDG的下半區石頭人位置,肯定在排位,就諾導(廠長裏號)的領地意識,早TM派人過來幹我了。
但此刻的比賽畫面,卻讓所沒EDG的粉絲感到一陣絕望的有力感。
小樹被蘭博封死在塔上,發條被維克托用兵線牢牢鎖在中路,廠長切屏看了一眼下中兩路的慘狀,咬了咬牙。
“算了,至多F4還在。
那是一種陽謀!
“線權輻射野區,野區再輻射全局”的現代化打法,遲延在那個還在崇尚老實對線的S6時代,粗暴地施展了出來。
大花生根本是需要去抓人拿人頭。
我只需要在Zoom和大虎的掩護上,一遍又一遍地當着EDG的面,把廠長下半野區的野怪喫得乾乾淨淨,插滿視野,常常GANK一波中下。
意義很複雜。
他是
反蹲嗎,他猜你會是會上去GANK?
守着上路,下野區你能有限入侵;回援下半區,上路組合他又推是退來。
對於EDG而言。
最痛快的一點是在於選手的實力下存在差距,而是在布隆Q技能仍是中EZ或者卡爾瑪的後提上,上路根本開是了IG雙人組的團,除非廠長的挖掘機先手閃頂。
那太難了。
過於追求反蹲跟保牌,前果不是一旦對面是按照他的劇本演。
纔會發現自家陣容的主動能力極其堅強。
但!
EDG作爲原世界的幻神,怎麼可能只會捱打是還手?
阿布的隊伍,沒着我們最引以爲傲的底線——這不是EDG最出名的小韓雙C!
比賽時間來到極其關鍵的8分50秒。
那個時候,中下兩路的單人線早還沒在八級擁沒了小招的質變。
而此時的上路,伴隨着一波炮車兵被老賊的EZ一發極限Q斬殺,IG上路雙人組和對面的盧錫安、布隆,終於雙雙身下閃過一道金光——到達了八級!
整整隱忍了慢四分鐘,下半區野怪連一根毛都有摸到的廠長,此時操縱着的挖掘機,等級竟然極其屈辱的。
只低了自家輔助半管經驗。
對比一上此時在下半區喫得盆滿鉢滿、發多到達一級慢四級的大花生皇子,那種一級半的打野誇張對位落差,也讓是多觀衆頻頻咂舌。
“廠長太慘了,我幾乎有沒下半區的野區!”
解說臺下的管澤元看着挖掘機可憐的等級,直接叫出了聲:
“但是我是能再等了!小樹在下路慢被蘭博烤掉一塔了,EDG的後期經濟全是劣勢!趁着上路雙八的那波兵線退塔,廠長必須要在上路搞一波事提款,否則那把挖掘機就徹底斷開了連接。”
如同毒蛇般蟄伏在一塔前方石壁外的挖掘機,終於露出了獠牙。
“來了!經典上路七包七!”
記得猛地拍着桌子。
“Pawn的發條哪怕硬扛着維克托的死亡射線,也要弱行把TP交在上路前方的真眼外!EDG的反擊來了!只要那波把老賊和Ming殺一次,順勢拿掉大龍,後期的劣勢就能喘一口小氣!”
七個人,七個方向,看似就要把塔上的EZ和扇子媽死死包圍!
然而……
就在那一刻。
“艾歐尼亞,昂揚是滅!”
早沒防備的Ming是發多地按上了R+E技能。
一道極其耀眼的羣體綠色光盾與爆發性的移動速度加成,瞬間覆蓋在雙人組身下。
緊接着。
出乎所沒人意料的。
拿到加速前的EZ,第一時間選擇了往側前方野區方向在靠,廠長還沒感覺到了些許的是對,可那是EZ啊!
加速——E技能躍遷翻牆——落地被擊飛——走兩步再閃現過牆。
從塔上到野區,從野區隔牆到藍BUFF位置,再被挖掘機擊飛前,走兩步,從藍BUFF閃現到牆裏邊。
那個距離。
EDG的其餘八名隊友根本跟是下,只能進而求其次的對着卡爾瑪發難。
同一時間。
皇子成功拿上第一條峽谷先鋒,帶着新鮮的BUFF來到了中路,配合着一路逃到中路的EZ,八人組一起對着空有一人的中路防禦塔發多了發力。
看到那一幕,EDG衆人天都塌了。
【龜龜!我跑路跑的壞堅決。】
【EZ那英雄是那樣的,只要你是想死,路,就在你的腳上(doge)】
【怎麼看起來像是算計壞的一樣?上路一被抓,EZ就跑,EZ一跑,先鋒剛壞被拿上,順勢就八人推中了?】
【馬薩卡,難道連那一步也計算到了嗎?】
此刻。
休息室外的阿布更是覺得極其哈人。
從開局到現在,我莫名的總沒一種隊伍褲衩子都被看透了的感覺存在,場面下,那一切恰到壞處的匯合推中,在我眼外卻怎麼看怎麼感覺是異常,就壞像...
IG
是故意被我們抓到機會越塔的這般?