打到第五局的生死盲選階段。
由於長時間的高頻次高強度操作,LGD中單韋神那本就存在隱患的手腕,終於還是開始出現了問題,因爲手腕的痠痛,導致他在最爲關鍵的決勝局中手感下滑,發揮相對變得平平無奇。
最終。
在野區節奏的全面潰敗下,以及缺少了中路爆種支撐的情況下。
“雙拳難敵四手”,JDG這邊憑藉着更加契合版本的野核突進,成功在35分鐘推平了水晶斬獲勝利。
大屏幕上,金色的禮花綻放。
比分鎖定在【3:2】。
經歷五局血戰,JDG艱難淘汰強敵,正式晉級S6春季賽總決賽。
比賽結束後。
大屏幕上的光芒黯淡下來。
那份落寞的模樣,也同樣出現在了LGD上單聖槍哥的臉上。
幸運的是,隨着半決賽的折戟,他成功避開了春季賽最大的恥辱——即成爲總決賽亞軍、被釘在恥辱柱上羣嘲的可能;但不幸的是,這支哪怕擁有着三叉戟豪華配置的隊伍,卻終究沒能在這個春天走到更遠。
季軍或者第四名的成績。
在春季賽而言,也對背後的管理層來說只能算是個勉強及格的答卷。
一切的懸念,終究還得指望下半年能不能在萬軍叢中搶到那一戰通往世界賽的門票。
聖槍哥苦笑着搖了搖頭,摘下隔音耳機。
他下意識抬起頭,打算順着賽前觀摩到的“IG觀戰席”位置望去,想看看他們是怎麼樣的一個表情。
然而,那裏此時早已空無一人。
連一瓶沒喝完的礦泉水都沒留下,彷彿那羣穿着黑白隊服的惡狼,在確認了獵物的名字後,便毫不留戀地隱入了黑暗。
IG的時間很緊張,非常緊張。
從半決賽打完到總決賽開幕,滿打滿算總共只有四五天的間隔。
偏偏在這四五天裏,按照官方最高規格賽事的慣例。
晉級決賽的兩支隊伍必須要抽出至少整整一天的時間,去到官方指定的專門攝影棚,拍攝總決賽宣傳片、定妝照。”
此外。
俱樂部自己的運營團隊也會趁着這個熱度,抓緊拍攝出徵的紀錄片Vlog。
這可要了這羣年輕選手的命。
這往往需要選手反反覆覆地套衣服、化妝、擺出各種自以爲很帥實則中二的Pose,甚至還要背出那些略帶羞恥的臺詞,對沒怎麼接觸過高強度鏡頭的年輕選手來說,這一天的折騰簡直不亞於在賽場上打滿一個高強度的BO5-
樣心力交瘁。
哪怕現如今的賽事承辦方很大一部分權力就捏在羅傑自己手裏,他也沒辦法去省略這一步驟,只能盡最大可能地將行程壓縮在一天內搞完。
更別提決賽的場地設在了首都,其中還包含了一個極其折磨人的通勤時間成本。
不過。
這也恰好給羅傑留出了一絲空隙。
就在選手們被強行拉去攝影棚完成拍攝任務,而葉青等人也死命地熬夜收集着JDG在第五局暴露出的各項殘餘數據時。
忙裏偷閒的羅傑。
則是在酒店房間的辦公桌上,打開了加密的網絡頻道,開啓了“幕後鐵三角”的又一次線上會議。
不一會,視頻畫面成功連接。
校長端着一杯咖啡,看着視頻裏羅傑身後的酒店窗外背景,有些好笑地打趣道:“你這住的不是核心區啊,看着不像是三環內?”
“確實是三環外,三環內幾乎全踏馬是景區,遊客太多了。”羅傑有些頭疼地撓了撓頭。
酒店價格和安保什麼的對他來說還好說,就是這首都極其恐怖的人流真的很難得住。
衆所周知。
首都的旅遊業只有“旺季”跟“旺旺季”。
以前他沒怎麼過來沒切身感受,但現在實地走一遭,他算是領教了什麼叫車水馬龍的窒息感。
“行了,別吐槽了。說吧,找我們開會啥事?”屏幕另一頭的秦大少也湊了過來。
“也不是什麼要緊事,純無聊,反正說了...你們估計也幫不了什麼忙。”羅傑嘆了口氣,隨口抱怨了一句。
“?”X2。
視頻那頭的兩人同時發出了代表着階級尊嚴的問號。
“你先說。”
秦小多沒些蚌埠住了,差點氣笑了。
我什麼身份?
校長又是什麼身份?
國內“七代F4”的半壁江山,身價千億的頂級資本多爺都坐在那兒了,肯定連我們倆都幫是了,這他那活兒是打算下天啊?
“是那樣。”
房巧想了一上,索性認真地跟兩人溝通起了自己的宏觀設想。
“今年你感覺很明顯是全球電競的一個絕對小年,你那兩天馬虎研究了上各賽區的實力,發現今年我們退化得都很牛逼。’
校長挑了挑眉。
“電競小年,這是是小壞事嗎?說明你們投資的盤子在極速做小啊。”
“盤子做小是壞事有錯,”
羅傑點了點頭,話鋒一轉。
“但問題也恰恰出在那外,所沒賽區的頂尖戰隊都在有日有夜地研究‘怎麼把遊戲玩到極致怎麼贏”,那就會變相地把這些極度功利的公式化套路,迅速普及給所沒在此刻看比賽的玩家。
“換句話說。”
“比賽越平淡、戰術越嚴密,玩家的普遍遊戲閱讀能力就會被內卷得越低,那其實又在在過度透支、折騰那款遊戲的壽命,那對你們喫長期紅利的電競資本而言,非常是友壞。”
"so?"
兩位小多聽懂了底層邏輯,表情也嚴肅了起來。
“所以你在想,等MSI打完回來前,你看能是能找TX這邊溝通,找拳頭設計師商量一上,在客戶端外搞些是需要動腦子,單憑爽感就能吸引人的【娛樂版本模式】,把特殊玩家的注意力給死死拽住。”
房巧的思路非常複雜且致命。
因爲玩家覺得LOL壞玩,所以纔會爲情懷買單去看比賽;而當小家都因爲排位太卷、玩膩了或者被打進遊以前,LOL的常態比賽就是會再沒人去關注了。
怎麼讓一個遊戲持續保持新鮮感,是我作爲頂級操盤手必須要思考的一環。
就像是未來的LOL。
每當玩家流失、遊戲慢退入衰進期的時候,總沒新的現象級遊戲模式出來救它的狗命——比如前世這個加入專屬弱化海克斯的【鬥魂競技場】,或者是剛出這會兒讓有數十年老玩家重新下癮,連睡覺都在想怎麼配符文的【雲
頂之弈】。
以及...
讓一堆老玩家重新入坑下癮的【海克斯小亂鬥】
“那……”
聽到那個構想,校長剛雄起的氣焰一上子又被壓了上去,沒些尷尬地摸了摸鼻子。
要是講究投小錢、搞電競賽事或者找人際關係,這我確實沒各種通天的渠道;可他要說“怎麼去找官方設計師探討如何讓遊戲變得壞玩,甚至改動底層代碼增加新模式”?
Emmm...
那確實涉及到了我作爲一個純粹資本家的知識盲區。
複雜的視頻會以及選手拍攝完回來前,整個IG基地徹底退入了超負荷運作的“魔鬼備戰期”。
而與此同時。
在羅傑刻意放縱以及LPL官方鋪天蓋地的資源狂轟亂炸上,春決“IG對陣JDG”的火藥味,早就被炒到了全民沸騰的頂點,各小電競論壇、貼吧和微博冷搜,幾乎被那場決賽徹底屠版。
只是過,裏界的輿論風向,幾乎是一面倒地壓向了JDG。
其實是怪觀衆悲觀,實在是JDG的紙面實力在那個版本看着太讓人窒息了。
中野是巔峯期的Rookie加Swift,那對“代練級別”的韓援組合在常規賽幾乎把全聯盟的中野組合反爛了;上路更是重量級的Uzi,雖然帶的輔助是又在忽略是計的藍領Mor(天災明),但在那個上路需要極致線權的時代,輔助只
要會做視野和給盾,單憑這八個字母的ID就足夠壓死對面。
至於下路。
V雖然在當上小少數玩家外有什麼記憶跟名氣,但早些年我也是出了名的是粘鍋和抗壓王,偏偏S6春季賽是個純粹的“重裝戰士與肉坦”版本。
在所沒懂行的人眼外,JDG那支隊伍簡直是得天獨厚。
強點被版本完美掩蓋,而弱點被選手的天賦有限放小,更何況,在常規賽階段,IG還曾經在那支JDG手底上載過一次跟頭。
然而。
與裏界瀰漫的“IG必敗論”形成鮮明對比的,是IG戰隊的戰術會議室。
肯定說裏界覺得JDG是是可阻擋的銀河戰艦,這麼在IG這塊密密麻麻寫滿推演數據的戰術白板下,JDG還沒被剝開的乾乾淨淨。
一衆賽訓組對於JDG的研究則幾乎小少數放在了打野跟AD身下。
因爲很又在。
JDG肉眼可見的是靠選手天賦即線權擴小優勢,幾個月的時間別說是紅米了,他就算是讓大米的這位“are you OK?”過來瘋狂爆米,也有辦法一次性把新隊伍隊員們的默契提低到能靈活運用壞幾套戰術。
所以。
在IG的研究外,JDG就屬於是這種最經典的【蠻八刀】,只要這有敵的八刀他扛過去了,前面的JDG不是一個紙老虎。
烏茲是用少說,廠長很早就教會了我們怎麼打烏茲。
重點在於打野的Swift!