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【抱歉稍等.......】

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【抱歉稍等,還差不少,至少會後補2-3K左右........】

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“時間臨近五分鐘,BLG明顯是要主動開打巢蟲.........”

“不過V5下路好像準備要回城趕來?”

爲了保住這條巢蟲,BLG上路雙人組剛剛可是寧死都沒有調離上路,硬是對着95%減傷的防禦塔啃了半天,顯然對於這條先鋒志在必得。

而開局換線到上路的優勢也顯現出來,充分展示着爲什麼這會成爲賽場主流認知。

因爲下路的回城時間。

1分30秒第一波兵線抵達,在沒有額外收益的情況下,需要喫到4分30秒纔會抵達邊路的第7波線,才能讓雙人組一起升四????而如果雙人組在下路喫完第七波線再去上半區巢蟲,顯然根本趕不上時間!

至於提前回城也是空談。

且先不說提前回城再趕路去上本身就會額外漏經驗,ADC如果選擇在4分鐘之前回城趕去上路,意味着只能喫到5波兵,哪怕一個刀都不漏身上也最多隻有不到500+不到600的金幣,回家最多補出一把多蘭劍,幾乎沒有太明顯的戰鬥力提升!

也就是說強行回防,要不虧經驗,要不虧裝備,總得虧點什麼!

而本身沒有主動換到上路的一方大概率就是對線戰鬥力弱勢的一方,如果裝備和等級還有落後,顯然根本就沒有打贏的可能。

這,是在賽場結合了下路生態、地圖理解、兵線裝備戰力的換算後得出的綜合最優解!

這場的V5也是一樣。

儘管V5下路雙人組已經提前動身趕來,並且由於下路方纔一直是三個人喫線此時也只是剛升三級,可依然在搶奪巢蟲位置上落後大半,整片野區視野早已被盤踞上路的BLG霸佔。

“V5雙人組雖然回城補給了散件,但等級都比對方雙人組落後!這還要強行去爭奪巢蟲嗎!”

“Xun也在來的路上!”

BLG的視野已經發現對方雙人組從野區徑直而來的行蹤,卻是絲毫不慌。

ELK看着自己上路僵持的兵線繼續指揮道:“打打打我們直接打!他們可能是裝的,K皇你看住一下對面中單就行!他沒6應該也不會來!”

5分鐘巢蟲一刷新,BLG立刻準時開打。

這也是能準時開打的另一個優勢點。

假設不存在{拼懲被搶}的意外事件,只要能先三人集火秒掉其中一隻巢蟲,然後自家打野再憑藉懲戒穩穩拿到第二隻????這樣就算被對面打野懲戒搶掉一隻,也依然有在下一波湊齊{五蟲之力}獲得超強推塔BUFF的機會。

反觀對手,一旦丟掉兩蟲,哪怕下一波巢蟲團打贏了也沒有再獲得BUFF機會。

“他們來了!”ON報點信息。

眼見對方已經徑直走來,膽大心細的傑傑還想留懲戒硬先打死第一條巢蟲。

這不是他貪心,是因爲如果第一頭巢蟲就交出了懲戒,後續就無法保證穩定兩蟲在手。

可他沒想到的是.............xun的夢魘竟然直接閃現貼臉要來拼懲!

傑傑反應極快的直接反手下懲,沒有給對方機會先收下一頭巢蟲。

而眼見對方已經衝到臉上,明顯就是要打到底的趨勢,衆人也果斷反打要先集火夢魘!

“V5戰意濃郁竟然直接要閃現開打!這波3v3的血戰在所難免!”

“傑傑技能已經全部交給巢蟲,但盧米組合的戰鬥力非常強勁!”

“四級盧錫安直接E臉前壓,傷害很高!”

自從娜美無法被盧錫安觸發電刑後,去年年中登場的新英雄明燭就被開發成爲接替最適合搭配盧錫安的輔助。

原因就在於明燭的被動【熱情洋溢】是每個技能經過友軍都給爲其施加一次普攻的灼燒增益????正好和盧錫安重做後的被動【聖光銀彈】完美契合!

而明燭的W不僅能夠給盧錫安增加寶貴的{射程},與被動聯動後的持續增幅,相當於是一個永久增幅領域!

按理來說,盧米組合已經是當前版本常規下路組合裏前期戰鬥力最強的。

可惜。

這把V5的下路不是常規下路。

“我去!什麼傷害!!”

“蘭博!!!”

雙方同樣集火打野。

BLG先手啓動的情況下已經令夢魘血量大降,可由於BLG已經消耗不少技能在巢蟲身上,夢魘還有W護盾格擋一下技能,沒有被瞬間秒殺。

但另一邊無畏衝鋒上來的趙信,卻是被一個大喊“警告!警告!”的約德爾人敲得滿頭大包!

一路上控好溫度的蘭博直接QWE臉滾鍵盤輸出,進入紅溫超載狀態後直接化身約德爾劍聖,堪稱刀刀烈火!

點燃掛上,一個3級輔助蘭博的傷害卻令人完全看不懂!

這就是V5一貫的解題思路。

其他人察覺到版本對下路打架戰鬥力的優先級很高,第一反應是選出那些大衆認知裏的強勢下路組合。

可V5想的是...........既然要強勢,那麼爲什麼一定要侷限在常規下路組合,不能跳出框架去尋找“真正強勢”的存在?

之前他們S賽就使用過的戰士下路就出現在了視野內,但由於對線能力不行被排除在外,卻很快順藤摸瓜找到了其他一些適合的存在!

由於新賽季輔助裝的大重做,許多適配新版輔助裝的英雄出現在視野內。

蘭博就是其中翹楚!

“傑傑要先被秒啦!V5下路戰鬥力太強了!”

“BLG下路反應很快的撒腿就跑,米利歐一腳飛踢延緩追兵,交出閃現成功拉開!但剩餘的兩條巢蟲好像要被對方收入囊中!”

王多多視野注意到另一個方向:“還有小龍啊!夢魘還沒有陣亡的話,小龍怎麼辦!?”

“而且中路的異畫師肯定會比阿狸率先升六...............不過!Bin哥好像要發力了!”

導播視角忽然切到下路。

上一波其實相當於是“吸了中單血”才保證發育的挖掘機,憑藉壓制奎桑提近一級的發育瘋狂上嘴臉,對線打得極爲主動。

陳澤彬打多蘭本來就是巨來勁,雖然感覺今天的多蘭確實有些不一樣,但還是打出了巨大血量優勢。

此時聽到上半區傳來的噩耗,又眼見兵線還沒被推進塔,奎桑提老老實實的在塔下回城。

挖掘機直接躍過兵線,對着塔下來了一發遁地炮,成功打斷對方回城。

多蘭突出一個打不還手,毫無一點脾氣的重新按下回城。

而陳澤彬自然不願讓對方回城????他心中所想是延緩對方回城,他就有機會升六然後完成擊殺,如果能擊殺對方上單,就能反手TP出來憑藉人數差穩穩守住自己的小龍!

當然,還有一些隱藏的原因。

陳澤彬憋不住了。

他自己也清楚,多蘭能被打出這樣的劣勢是因爲前期過度“犧牲”自己的發育導致,而他如果沒能打出大優勢,其實就已經是大劣勢。

更重要的是,對面可是多蘭!

他從賽前SOLO環節就憋着一股子氣,開局到現在一直無處發泄,此時好不容易有機會怎麼可能還按耐得住!

挖掘機直接一個地道挖洞,當着奎桑提的眼前位移到防禦塔後方,硬頂喫了兩次防禦塔激光,擺明是要恐嚇不讓對方回城!

以奎桑提的血量,挖掘機的位置完全有閃現W頂起的可能。

而現版本奎桑提操作機制呆的發昏,已經是純粹依靠數值的英雄,陳澤彬認定自己就算掉一點血量,也能憑藉閃現操作奎桑提!

“蘭子,別怕。”

“我覺得他會急得...........”

多蘭本來已經被對方這股子看上去要直接進塔的氣勢給嚇到了,差點就要按出閃現,提防對方的閃現W抬!

但耳邊連續傳來的兩句極其令人安心的聲音,以及那一句“別怕”,令他已經懸停在鼠標上的食指停頓了下來。

可。

既然多蘭不急,那有人就要急了。

陳澤彬當然沒準備要直接上,只是準備恐嚇嚇出對方閃現,卻沒想到對方心臟大的就離譜,只是取消了回城!

這是多蘭!?

換作之前,自己抖兩下屁股都能讓對方嚇得屁滾尿流!

陳澤彬猶豫一秒先從剛挖的洞裏鑽了出去..............可卻發現多蘭已經再次讀起了回城,而且竟然還是走回到了剛剛那個有些危險的位置!

就像.........是在挑釁!?

這一下,陳澤彬腦子裏的一股血徹底衝了上來。

於是乎????3秒之後隧道刷新,陳澤彬再次點擊隧道挖進!

然而,這一次多蘭可不慣着他。

顯然無論從賽前發言還是對局過程,陳澤彬壓根就沒把多蘭當人看,哪怕自己一來一回血量被防禦塔連射好幾下下降許多也根本不當回事,就覺得自己隨便操作對方。

他甚至不覺得多蘭也練過挖掘機,也會知道《挖掘機在挖洞期間,不能閃現》這個常識。

“Bin哥怎麼又進去了!?”

“但是多蘭這次選擇了主動出擊........多蘭!!”

下一刻,奎桑提直接閃現貼臉W撞出,直接果斷將挖掘機的遁地打斷暈眩在塔下!

由於挖掘機已經兩進兩出,血量已經在防禦塔的攻擊下不太健康,此時被暈眩在塔下更是瞬間陷入危險死血,沒有了任何操作空間!

挖掘機被老黑一棍子敲暈倒地!

“啊.......這!這!?”

“單殺!多蘭完成了一次單殺!”

【哈哈哈哈哈哈哈哈哈,這就是我們無敵的餅大哥嘛?】

【這也能黑,這不是賓哥被防禦塔針對了嗎?】

【確實不公平!都是在塔下,憑什麼奎桑提呆那麼久怎麼一次沒被塔打!拳頭果然tmd是在黑幕V5!】

【可能是鑽地道就看不見太陽,等出地道看見太陽的時候又把剛纔的忘了,於是再鑽一次吧】

【鋼背獸的挖掘機塔下挖洞真的沒毛病,只能說是tm哪個缺德的把防禦塔立那裏的!】

【沙皇這個缺大德的,我恨恕瑞瑪一輩子!.............不對!我恨YE一輩子!這個該死的沙皇!】

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