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4、第四章

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塵埃落定。

都競華緊繃的心緒終於飄飄忽忽地落了地,長時間的射擊讓她的雙臂幾乎脫力,稍一抬起就會感覺痠痛。

水塔搖晃得越來越厲害,都競華先慢慢爬了下來,隨後按照記憶的位置開始回收箭矢,還有那些散亂於各處的燒烤長籤。世界上存在科學無法解釋的現象,但並不意味着科學的力量就從此失去效果,都競華不想留下證據。

都競華將燒烤長簽收回揹包中,原本是打算等路過垃圾處理區時找機會丟棄,不過揹包空間貼心地提供銷燬功能,大大提升了玩家互毆後的用戶體驗。

其實襲擊者猜得不對,那些燒烤長籤並非都是都競華夜宵的產物,也有順手從周邊垃圾桶裏回收的。

臨時事件結束後,廢棄小區的被封鎖狀態就隨之消失,都競華在水塔附近找到了襲擊者的遺骸。

三具遺骸都處於相當奇怪的狀態,他們身影隨着時間的流逝逐漸變得淡薄,就像有某種力量正在將襲擊者的存在慢慢從世界上擦除。

有種直面bug修復現場的感覺。

都競華估算了一下,認爲還有不到一分鐘,襲擊者的身體就會完全消失。

[事件預知]沒再給都競華帶來任何不安感,此刻危機大概已經消失,都競華卻後知後覺地感受到了一種更加深刻,而且烙入骨髓的驚心動魄感。

原本正常的一天,莫名捲入了一個奇怪的遊戲,又莫名遇到了種種危險……

都競華回憶往事的時候,只覺太陽穴處傳來陣陣刺痛,一些模糊的畫面開始於眼前浮現。

大約是在一年前,周圍毫無預兆地出現了許多遊戲機,在都競華的印象裏,周圍所有人都擁有一臺。

可她完全想不起來遊戲機是誰提供的,又是通過怎樣的渠道落入大家的手中。

可與此同時,都競華卻清楚記得使用遊戲機的種種要求。

遊戲機中自帶一些小遊戲,剛開始很少,但玩的越多,能解鎖的就越多,擁有遊戲機的人需要定期遊戲,不斷探索,並記錄其中的內容。

遊戲與遊戲之間也存在關聯,所有遊戲有一個共同的背景“失落大陸”。

都競華記得自己就記錄過許多副本的內容,可她完全不記得自己這樣做的理由。

……總不能是閒的。

就像人要呼吸,魚會遊泳,人們毫無障礙地接受了被強加到身上的設定,玩遊戲莫名其妙就變成了生活中的必選項。

有段時間,都競華走到哪就將遊戲機帶到哪,一旦有空就拿出來折騰。

她本就不多的閒暇時間就這麼被佔據了大半,甚至還影響到了論文的完成進度。

然後不知從哪一天起,周圍會堅持玩遊戲機的人變得越來越少。

都競華將遊戲機放在了家中的雜物櫃裏,隔上好幾天纔會拿出來一次。

而她之所以會對最開始的迷宮巨人有印象,就是因爲曾經在遊戲機中玩到過相關遊戲,只是那種印象已經變得非常淺淡,就像有某種力量在她的腦海中極具針對性地覆蓋上了一層帷幔,讓她想不起有關遊戲機的一切。

將思緒從回憶中抽離出來,都競華抓緊時間將襲擊者的遺骸檢查了一遍。

她將箭矢從襲擊者的胸口拔出,用紙巾慢條斯理地擦拭着箭頭。都競華垂下目光凝視着地上的遺骸,表情裏帶了點與大學生氣質不符的冷淡。

襲擊者身邊掉落了一些一看就充滿非現實元素的物品。

【系統:恭喜玩家獲得[揹包空間]×2。備註:該物品已綁定。】

【系統:恭喜玩家獲得[特質進化卡(指定)]×1。備註:該物品已綁定。】

【系統:恭喜玩家獲得[N級技能卡]×1。】

就在都競華撿完東西的那刻,襲擊者的遺骸便徹底消失了。

她攏了下身上略顯單薄的風衣,最後看了眼黑沉沉的廢棄小區,頭也不回地轉身離開。

……

凌晨00:36分。

都競華回到租住地的第一件事,就是去雜物櫃裏找那臺遊戲機,然後發現了一個好消息跟一個不明所以的消息。

好消息,遊戲機確實還在。

不明所以的消息——遊戲機被找出來之後,直接化成一道光,整個沒入了都競華的眉心。

都競華:“……”

算了,她已經接受了自己生活在一個魔幻世界的設定。

雖然忙了一天,不過回到家中的都競華卻突然感覺不到疲憊,甚至還有點亢奮。

她懷疑夜宵攤老闆給自己晚上買的燒烤裏加了冰美式。

剛乾掉迷宮巨人時,系統只是爲都競華解鎖了個人面板,等她成功登錄後,才終於解鎖了遊戲面板。

都競華嘗試用意念與遊戲溝通,很快,一道只有當事人才能看見的光幕在她眼前展開——

【姓名:都競華

遊戲暱稱:玩家未曾註冊

等級:1

陣營:無

生命:80/80

法力:90/90

精神:110/110

飽食度:70/100

力量:6

體質:7

智力:8

敏捷:6

理性:8

防禦:5

效果抵抗(特):5%(由於玩家的精神值突破100,對控制類技能擁有一定抵禦能力)

特質:[事件預知]、[子彈時間]

技能:[弓術入門](NI),[疾走](NI),[力量增幅](NI),[毅力](NI)。】

都競華在暱稱旁還找到了隱藏模式,一旦開啓後,旁人就無法通過暱稱搜索到當事人。

除此之外,玩家還有一個揹包界面。

揹包的初始格數爲5,加上剛剛拾取的2格,目前一共7格。

方纔拾取的[特質進化卡(指定)]處於綁定模式,無法二次售賣,效果是對已經進化出的特質進行二次提升,都競華直接就用在了[事件預知]上頭。

“……”

五分鐘過去,[事件預知]上沒有發生絲毫變化,要不是卡片實實在在消失了,都競華都懷疑方纔經歷的只是一場幻夢。

她安慰自己,三無遊戲不靠譜是正常的,這可能正是來自世界的防沉迷機制。

揹包中,[水晶長弓]佔據一格,[暱稱修改卡]佔據一格,二十支弓箭佔據一格,[N級技能卡]佔據一格,臨時事件的獎勵佔一格,目前還剩二格。

所謂的遊戲面板做的確實挺遊戲的,除了個人區外,還有商業區,論壇區以及聊天頻道,讓都競華回想起了自己當代練的歲月。

不過都競華覺得自己現在最需要的是投訴功能,也不知道是否存在……

她先打開了標註爲[新版·論壇區]的模塊,第一頁中就飄着一個被標爲“hot”的帖子。

——《怎麼又有非法玩家登錄遊戲了喂!!!》

都競華沒急着點開帖子,而是先看了下論壇規則。

版規最上方只有很短的一句話,“更新後,論壇規則如常,歡迎符合條件的玩家在此進行交流”,後面則跟着各種更加細節的條例。

還挺有網遊氛圍感的。

簡單瀏覽過一遍版規後,都競華纔打開了方纔的帖子觀看。

0# 藥學習

我有朋友在紅浮市,說晚上刷出來一個狩獵非法玩家的任務,可惜沒有搶到。

1# 龍傲地

熟悉的“我有一個朋友”……

2# 誰有改名卡

狩獵任務一直都很簡單而且報酬豐厚,要不是僅限5級以下落單玩家,接取後全程不能申請外援也不能跟別人聯繫,我也想接。

3# 藥學習

刷出來後我朋友因爲接取失敗無法看到太詳細的信息,但也一直關注着,三個小時後查了一下,結果發現任務顯示爲失敗狀態。

4# 龍傲地

!!!真的假的,有截圖嗎?

5# 藥學習

[圖片].jpg

6# 人蔘攻擊

****!遊戲都提醒過了,只要非法玩家超過一定數量,合法玩家每次升級獲得的增益就會減少!

可以說嗎,這裏的廢物已經太多了,答應我在接任務之前先看看自己的水平好嗎好的。真不希望在遊戲裏看到那麼多害蟲。

廢物還接還接接你***!

7# 堅持打卡

既然是還未成功登錄的非法玩家,肯定只有一級。雖然他們完成初始任務後往往能獲得比較多的獎勵,但也不至於強到能跟已經登錄的合法玩家對抗。而且合法玩家可以組隊,還能提前知道任務內容,非法玩家直到被攻擊的時候,纔會發現自己遭遇了什麼。我們在明,對方在暗,根本沒有失敗的理由。

嚴重懷疑是三個萌新組隊過去送人頭,或者想搞點類似活捉的騷操作所以放不開手腳,才被對方反殺。

8#藥學習

我朋友一直在抱怨,說早知如此,還不如把任務給她算了,至少她行動風格比較穩健。

9#……

帖子剛發出來沒有五分鐘,裏面就一直吵吵嚷嚷了上百棟樓,都競華一目十行地看過,神色像是覆蓋了一層薄霜。

她沒有遲鈍到現在無法發現遊戲的惡意,在看完前面幾樓的時候,就意識到自己與其他人的不同。

那些人是合法玩家,而都競華自己,作爲方纔襲擊的目標,正是對方口中的非法玩家。

就在此刻,一條新的提示刷新——

【系統:恭喜玩家解鎖隱藏內容,當前陣營更新爲“非法玩家”。】

【系統:陣營禮盒已隨郵件自動發放,請及時接收:)。】

文字還是一樣的文字,都競華卻莫名從中感受到一股來自遊戲方幸災樂禍的歡快。

她伸手揉了下額角,決定天亮後往保溫杯裏加點枸杞。

養生是好文明。

想到文明,都競華也留意到,論壇發言中有很多語句被星號所代替。

她試着點擊查看,獲得了一行提示“發言時請遵守遊戲規章制度,如有無法化解的矛盾,可以私信目標決鬥。友情建議,玩家可將決鬥地點設置於遊戲主城或城郊、副本區域”。

“……”

不鼓勵言語攻擊但是物理交流沒問題對吧?

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